تكنولوجيا الواقع الافتراضي تفتح أبوابًا جديدة للإدراك (المكاني)
وقد مكن استخدام التكنولوجيا الغامرة في المختبر الباحثين من دراسة الإدراك السليم في الإعدادات الواقعية
تاريخ: 9 أيار 2018
المصدر: الجمعية الصوتية الأمريكية
ملخص :
إن تحديد مصادر الصوت وتمييزها أمر بالغ التعقيد لأن الدماغ يجب أن يعالج المعلومات المكانية من العديد من الإشارات المتضاربة أحيانًا. باستخدام الواقع الافتراضي والتكنولوجيات الأخرى ، يمكن للباحثين استخدام طرق جديدة للتحقيق في كيفية فهمنا للكلمة باستخدام الصوت .
القصه الكامله :
ترتدي عارضة أزياء سماعة رأس VR في غرفة كاتمة للصوت لقياس تأثيرات الإشارات الصوتية المحاكاة من مواقع مختلفة.
تقول : كيلي لورانس
نحن نعتمد على آذاننا لإخبارنا بالأصوات - من تغريد الطائر إلى نداء اسمك في حشد من الناس - إن تحديد مصدر الصوت وتمييزها أمر بالغ التعقيد لأن الدماغ يجب أن يعالج المعلومات المكانية من العديد من الإشارات المتضاربة أحيانًا. باستخدام الواقع الافتراضي والتقنيات الأخرى ، يستطيع الباحثون استخدام طرق جديدة للتحقيق في كيفية فهمنا للكلمة بالصوت.
وقال الدكتور كريستوفر ستيكر ، الأستاذ المشارك في علوم السمع والكلام بجامعة فاندربيلت: "تسمح لنا هذه التقنيات بجلب العالم الحقيقي إلى المعمل ، وفي النهاية إلى المختبر إلى العالم الحقيقي". يستخدم Stecker هذه الأدوات للتحقيق في الوعي المكاني السمعي في الإعدادات الطبيعية ، لكن تسيطر عليها . ويتوقع أن تسفر هذه التقنيات عن معاينات سمعية محسنة وتشخيصات أكثر دقة للاضطرابات السمعية وألعاب الفيديو ذات تجارب صوتية أكثر ثراءً.
تساعدنا هذه النظرة بزاوية 360 درجة على توجيه انتباهنا إلى المكان الذي نشأت فيه الأصوات - وهو أمر حاسم لتصفح البيئة لتجنب الخطر ، مثل اكتشاف سيارة قادمة.
في الاجتماع الـ 175 للجمعية الصوتية الأمريكية ، الذي يعقد في الفترة من 7 إلى 11 مايو - أيار ، 2018 ، في مينيابوليس ، بولاية مينيسوتا ، قام ستيكر باستعراض استخدام فريقه للواقع الافتراضي والواقع السمعي المعزز لدراسة كيف يستخدم الناس الإشارات الصوتية الواضحة والضمنية.
في دراسة جارية ، يرتدي الأشخاص شاشات محمولة على الرأس ، ويضعونهم في مكان يشبه المتنزه ، ويطلب منهم أن يديروا رؤوسهم في الاتجاه الذي يسمعون منه الصوت . في الخلفية ، يتعامل طالب الدكتوراه ترافيس مور مع اثنين من القرائن الأساسية. الأول هو اختلاف الزمن - يقاس في المليون من الثانية - عندما تصل الموجات الصوتية إلى كل أذن. والآخر هو الفرق في مستويات ضغط الصوت المسجلة في كل أذن.
تماشياً مع العمل السابق ، وجد مور تقلبًا كبيرًا في كمية أدمغة الأشخاص الخاضعين للتجربة لكل نتيجة . وقال ستيكر "هذه خطوة مهمة لأننا لا نعرف حقا كيف تلعب هذه العملية لدمج اثنين من الإشارات في مهام الاستماع في العالم الحقيقي."
دراسة أخرى ، تهدف إلى محاكاة حفل كوكتيل ، تنظر في كيفية تأثير الاختلافات في الصوتيات والاختلافات الناتجة في صفات الصوت والأصداء على الوعي المكاني. وقال ستيكر: "في الأذن ، هناك تمثيل واضح للغاية لتواتر الصوت وشدته ، أو جهارة الصوت ، ولكن يجب أن يحسب الدماغ المكان". "الأذن لا تعرف أين توجد الأشياء. الدماغ يصورها."
يتخيل ستيكر أن الدراسات التي تدرس هذه الجوانب الضمنية أكثر من الوعي المكاني يمكن أن تؤدي إلى أجهزة الواقع المعزز التي تقدم عن بعد نسخ افتراضية واقعية من الناس. وقال ستيكر: "فكر في دردشة مع جدتك". "يمكن لهذا النوع من التكنولوجيا أن يجعلها تبدو وكأنها جالسة على الأريكة في جانبك. ولتحقيق ذلك من الناحية الصوتية ، سوف نحتاج إلى جعل صوتيات تلك المحاكاة لا يمكن تمييزها عن العالم الحقيقي".